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Nvidia Tegra K1试玩体验 画面表现提升明显

在本届CES展上,Nvidia并没有带来传说中的Tegra 5处理器,而是推出了一款拥有192核心的超级芯片,名为Tegra K1。那么新一代Tegra K1的性能表现如何呢?科技网站Tech Radar就撰文描述了他们的第一印象:K1的配置几乎达到了家用机水平,显然是为那些细节精细的平板游戏所准备的。在现场,Nvidia通过一些7英寸的参考平板对Tegra K1的性能进行了展示,在游戏当中,K1在画面上所带来的提升非常明显。

由于K1对Unreal Engine 4引擎的利用,Android版《英雄萨姆3》的纹理和细节已经达到了PC版本的水平,而那些PC移植作品常有的细节缺失都看不到了。

在体验的过程当中,我们发现帧率有时候会稍微降低,但Nvidia指出,这可能更多的是因为内存的限制所造成的,而非是新一代处理器的性能不足。

在测试另一款游戏《三位一体2》时可以看出,游戏在参考平板上的表现和Xbox360、PS3或Wii U版本基本一致,这要多亏了动态光照和屏幕上大量的动画。

Tegra K1并非位于参考平板的机身当中,而是被外置并单独连接。我们可以看出,它需要依赖一块较大的散热片来保持凉爽。

这让不少人感到很疑惑,因为这款芯片应该只有28nm。但覆盖在GPU上面的散热片要大上两倍,从而让这枚小小的处理器变得对于平板电脑不那么友好了。

虽然散热解决方案可能还没有到位,但Nvidia却想要把索尼和微软在下一代视频游戏上所做的带到平板电脑上。

Nvidia骄傲地展示了一张图标,当中对比了支持DirectX 11的Tegra K1和使用Direct X 9的Xbox One和PS4。在拥有更多CPU和GPU马力的同时,K1的功耗却更低,只有5W。

Tegra K1对于平板电脑的图形性能来说是向前迈进了一步。如果获得成功,那么它在今年问世时会给多平台游戏带来新的意义。无论如何,如果Tegra K1在平板电脑上的安装基数和Xbox One/PS4一样大的话,开发者们自然会产生出浓厚的兴趣。